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应对Xbox 360缺货 微软决定新增一家制造商

2006-01-24 09:50 作者: 青梅 出处: eNet硅谷动力 责任编辑:徐德栋

  微软公司日前表示,为了及时应对到当前Xbox 360在零售市场上的缺货状态、减轻求购Xbox 360的游戏发烧友因此造成的“失望心理”压力,微软公司决定再新增一家Xbox 360游戏平台制造基地。这样下来,目前从事Xbox 360视频游戏平台的厂商达到了三家。

  据悉,此次被微软看中的是电子制造商Celestica公司,Celestica公司成为继新加坡伟创力公司(Flextronics International Ltd)、我国台湾省的纬创资通(Wistron Corp.)之后的第三家从事Xbox 360生产业务的厂商。

  去年年末,微软公司一举打破传统发放模式,采取非寻常方式,在短短几周时间里将其Xbox 360游戏平台推向了全球各个市场。而在此前微软公司每推出一款新设备,总要间隔数月时间才会陆续在全球各个市场推出。

  微软公司承认,最初在北美市场推出的Xbox 360数量确实供不应求,加上Xbox 360广告的宣传效应,目前在北美市场上很多游戏迷都在迫不及待地等着拿到Xbox 360。

  微软公司发言人Molly O'Donnell没有透露当前Xbox 360的市场供货详情,但她表示,一款Xbox 360上市是及其复杂的工程,因为“一台完整的Xbox 360出厂,需要将1700多个来自不同公司的零部件组合到一起”。

  曾有包括市场调研机构Goldman Sachs公司分析师Rick Sherlund在内部分业界人士认为,Xbox 360不能满足当前市场需求有多方面的原因,其中也有Xbox 360游戏软件的问题,他们所提供的游戏软件不能满足游戏玩家的胃口。

  微软公司曾表示,他们计划在Xbox 360推出的三个月之内,使Xbox 360的全球销量达到三百万台,并称到今年六月份之前,使Xbox 360的销量达到四百五十万台至五百五十万台。微软公司发言人O'Donnell称他们的这一目标未改变。

  市场调研机构美国科技调查公司的分析师P.J. McNealy评论道,微软当前的Xbox 360缺货状态,可以说对微软既是有利的,但同时也存在不利的一面。“因为在当前的视频游戏平台市场上,微软领先任天堂、索尼一步,率先推出了Xbox 360。有利的一面是此时众多媒体包括消费者都对准了Xbox 360,Xbox 360的缺货反而吊起游戏玩家的胃口;但微软不应该因此而沾沾自喜,它面临的不利因素是目前迟迟不能将产品交到用户手上。”

  一些急欲得到Xbox 360的用户看到在零售店无望得到自己想要的产品,于是转向了拍卖网站eBay,据悉,在北美零售市场上售价为399.99美元的一款高端Xbox 360,在拍卖网站的价格竟然达到了500美元。


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