6500核心采用的是0.11微米的制造工艺,内建4条像素渲染管线,3个顶点单元,支持包括Direct X 9.0c,Shader Model 3.0在内的高端NVIDIA显卡所具备的技术特性。由于核心发热量不大,搭配了是铝制的散热器。对于Geforce 6500的核心/显存频率,nVIDIA开放了设定标准,其合作伙伴可以根据要求自由设定核心显存的搭配方式,以便使其拥有更广泛的设计自由度和市场竞争力。不过也设定了配备64bit的显存位宽,核心显存频率设定在400/666MHz的参考标准。
GeForce 6500相对于GeForce 6200 TC一个很重要的改进就是提升本地显存的容量,128MB是主流配置,GeForce 6200 TC那寒酸的显存配置也一去不复返了。需要注意的是GeForce 6500依然支持TurboCache技术,128MB容量版本的通过共享内存可以获得等效256MB显存容量,而256MB版本则不再共享内存。GeForce 6500与RADEON X550还算比较势均力敌,虽然显存位宽较低,但是显存频率却较高,而且相比采用NV43核心的GeForce 6600 LE,成本更低,增加竞争优势。

